Microsoft, hit en videojuegos: compra Activision Blizzard por casi 70.000 millones de dólares

MILÁN – Maxi operación para Microsoft que compra la empresa de videojuegos Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares (poco más de 60.000 millones de euros, al tipo de cambio actual). La noticia, filtrada primero por agencias estadounidenses, fue oficializada luego por el gigante de Redmond a través de una nota: se trata de una cifra récord para los negocios del sector.

La oferta de $ 95 por acción representa una prima del 45% sobre el precio de cierre de Activision el viernes: el acuerdo es todo en efectivo y ha sido aprobado por los directorios de las dos compañías.

Una vez que se cierre la transacción, Microsoft, que también se apunta la mayor adquisición de su historia, se convertirá en la tercera compañía de videojuegos más grande del mundo por ingresos, detrás de Tencent y Sony. En la premercado, su título está ligeramente por debajo, mientras que el de autora de series como Call of Duty y Diablo salta más del 37%.

“Los juegos son la categoría más dinámica del entretenimiento en todas las plataformas y jugarán un papel clave en el desarrollo del metaverso”, dice el CEO de Microsoft. satya nadella.

Activision está en el centro de un caso muy relevante, suscitado por una serie de investigaciones de la Wall Street Journal, sobre la conducta interna de algunos de sus empleados y las denuncias de acoso sexual relacionadas. La última actualización se produjo el lunes, cuando se supo que 37 personas fueron despedidas y 44 sancionadas tras una investigación interna de la empresa, que confirmó estas cifras. De acuerdo a wsj, pero sobre esto no hubo admisión oficial, habrían llegado más de 700 reportes internos de empleados sobre conductas inapropiadas. El CEO Bobby Kotick también habría bloqueado un informe sobre el tema, que estaba programado antes de las vacaciones de Navidad pero que se habría pospuesto para no dañar más la imagen de la casa que firma títulos tan conocidos como Candy Crush y World of Warcraft. .

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Todavía se espera que el propio Kotick monte Activision, después de la adquisición por parte de Microsoft: informará a Phil Spencer, quien dirige la división Microsoft Gaming. El mismo Spencer que anunció -en un evento del WSJ- que siempre estaba a la caza de equipos y personas que casaran con su estrategia, en un proceso de crecimiento que llevó al gigante del software a tener de cinco a 23 estudios, con adquisiciones como $7.5 mil millones de medios ZeniMax. Pasos importantes, pero ahora estamos en otra liga (y en otras cifras).

En la lectura que da Bloomberg, la operación de Activision permitirá a Redmond traer a casa un catálogo de títulos muy populares y permitirá potenciar la oferta de la consola Xbox (los títulos de casa para Microsoft ya son Minecraft y Doom), para competir mejor con el archirrival de Sony. Estación de juegos. La plataforma Xbox Live, que permite conectar varios jugadores para partidas multijugador, juega un gran papel en el éxito de Call of Duty y la relación entre la consola y el autor de los juegos se ha consolidado desde hace tiempo.

La nota de Microsoft señaló que la adquisición «acelerará el crecimiento en el negocio de los juegos en dispositivos móviles, PC, consolas y la nube». Activision, además de los graves problemas de imagen relacionados con las investigaciones por acoso, también lidia con el reajuste al final de un período de gran ímpetu para todo el sector, estimulado por los confinamientos por la pandemia. En noviembre, pospuso la publicación de un par de acciones y pronósticos muy esperados para el cuarto trimestre que decepcionaron a Wall Street, lo que resultó en una caída de las acciones. Desde que surgieron los problemas relacionados con el acoso, es decir, desde que se abrió una demanda con las autoridades californianas en julio, la acción iba en cualquier caso en descenso: desde entonces la cifra ha sido del -30%.


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