Microsoft necesita cancelar la Xbox Series S para salvar esta generación

Consola Xbox Series S

Xbox Series S: ¿se ha convertido en un lastre? (foto: Microsoft)

Un lector se siente frustrado por los informes de que la Xbox Series S está frenando a la Xbox Series X y a la PS5, y ruega a Microsoft que la abandone.

La noticia de esta semana de que los desarrolladores odian la Xbox Series S y han intentado que Microsoft deje de apoyarla fue música para mis oídos. Llevo más de un año frustrado por la lentitud de esta generación y, aunque obviamente esto se debe en gran medida a Covid, hay otros factores. Que muchos juegos sigan siendo cross-gen se debe a la pandemia, pero la Xbox Series S no. Eso es que Microsoft intenta tener su pastel y comérselo, y está perjudicando a todos.

No soy desarrollador de juegos, pero en mi frustración por el estado de Halo Infinite (solía ser un gran fan de Halo) me di cuenta de que la razón por la que estaba tan atrasado tecnológicamente no era sólo porque 343 Industries está mal gestionada, sino porque tenían que hacerlo funcionar en la Xbox Series S. Eso puede funcionar si tienes un buen equipo, como Playground Games en Forza Horizon, pero con un desarrollador más mediocre, como 343 o el estudio detrás de Gotham Knights, tienes problemas.

La Xbox Series S no es lo suficientemente potente como para ejecutar juegos adecuados de la próxima generación. Apenas puede seguir el ritmo de los juegos cross-gen a medias que estamos recibiendo en este momento, pero sigue frenando y comprometerá todos los juegos que Microsoft tiene en marcha en este momento. Es imposible que no pueda.

Todo, desde el nuevo Fable hasta The Elder Scrolls 6, tiene que funcionar en la Xbox Series S. A nivel de diseño no puede requerir más potencia de la que da la Xbox Series S o no funcionará en la consola, y Microsoft no lo permitirá. Claro que puedes hacer que el juego se vea mejor en la Xbox Series X en ciertos aspectos sencillos, como la resolución, pero en cuanto al diseño real del juego… tiene que funcionar tanto en la Xbox One como en la Xbox Series S.

También ha ocurrido lo mismo con la PlayStation 4 y 5 para la mayoría de los juegos de nueva generación de Sony. Pero creo que la implicación es que después de God Of War Ragnarök todos serán sólo para PlayStation 5. El problema es que cualquier juego multiformato, como Gotham Knights, sigue estando frenado por la Xbox Series S. Gotham Knights no está en las consolas de última generación, pero debido a la Xbox Series S sigue sin poder utilizar toda la potencia de la Xbox Series X y la PlayStation 5.

Aparte de los juegos exclusivos de PlayStation 5, este problema no va a desaparecer nunca. La Xbox Series S se vende bien en algunos países y probablemente aumentará su importancia a medida que continúe la crisis financiera y Game Pass se convierta en un atractivo aún mayor. Más aún cuando el streaming sea más factible.

Así que eso es todo, durante toda la generación estamos atascados con una consola poco potente que está frenando casi todos los juegos que se hacen, en todas las consolas. Microsoft tiene que morder la bala. Tienen que descatalogar la Xbox Serie S y hacer que su modelo más barato sea sólo uno sin unidad de disco, como la PlayStation 5 de edición digital.

Si no lo hacen, nunca se desbloqueará toda la potencia de la Xbox Series X y toda esta generación quedará «maniatada» para siempre.

Por el lector Binder

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